目标价780港元,腾讯控股毛利率升至56%,海外游戏收入破200亿元!
- 发布时间 2025-12-28 07:44
- 来源 证券之星
- 阅读量:11869
11月13日,腾讯控股发布2025年第三季度财报。数据显示,公司实现总营收1928.7亿元,同比增长15%;净利润631.3亿元,同比激增19%;非国际财务报告准则下归属股东的净利润为705.51亿元,同比增长18%。
从财报可见,公司实现了坚实的收入及盈利增长,作为基本盘的游戏业务表现稳定,营销服务、金融科技及企业服务等业务亦呈现健康发展态势。
游戏基本盘稳固
国际业务成关键增长引擎
腾讯控股2025年三季度财报显示,作为核心支柱的增值服务延续稳健增长态势,同时国际游戏业务实现突破性增长,成为关键增长引擎。
从财务核心指标来看,三季度增值服务收入达958.6亿元,同比增长16%,在整体收入结构中占比50%,游戏仍是公司最核心的收入支柱。毛利率方面,三季度增值服务毛利率持续优化至61%,同比提升4个百分点,主要受益于自研游戏收入占比提升、高毛利付费业务增长等因素,延续了高毛利的核心优势。
游戏业务内部呈现“国际强增、本土稳健”的格局,国际市场成为核心增长引擎。三季报显示,三季度本土市场游戏收入428亿元,同比增长15%,《三角洲行动》等新游上线、《王者荣耀》等长青产品稳定贡献及《无畏契约》移动端拓展形成合力。国际市场表现更为突出,当季收入达208亿元,同比激增43%,首次突破200亿元大关。
这一增长得益于多维度布局见效,Supercell旗下产品收入大幅增长,收购工作室持续贡献业绩,新发布的PC及主机游戏《消逝的光芒:困兽》实现全球热销,构建了多元产品增长矩阵。
在三季度业绩说明会上,针对“公司游戏国际业务连续多个季度加速增长,到底做对了什么”的提问,公司表示:“三季度国际游戏增长率大幅快于潜在趋势线,主要得益于本季度新收购游戏工作室的并表,以及《消逝的光芒》(Dying Light)游戏拷贝销售收入的提前确认。展望第四季度,预计国际游戏子部门的增长将会减速,更接近其潜在趋势线。”
而关于国际游戏战略的驱动因素,公司明确回复:“将继续寻求收购游戏工作室、与海外游戏工作室合作,并推动更多中国制作的游戏走向全球玩家。”
AI加速渗透
公司多业务迎来正向驱动
三季报显示,在加大AI投入的过程中,AI的加速渗透为公司多业务带来正向驱动,助力营收增长。
2025年三季度,公司销售及市场推广开支环比增长22%至人民币115亿元,主要用于支持游戏及AI原生应用程序的发展;一般及行政开支环比增长7%至人民币342亿元,主要源于研发开支的增加。
针对“资本开支130亿元低于市场预期,是否存在AI投入不够积极的风险”的质疑,公司方回应:“目前拥有足够的GPU供内部使用;在模型能力方面,当前中国市场不存在决定性胜出的更好模型,行业竞争激烈,公司将持续改进模型能力和AI产品。”
与苹果达成历史性协议
内容端议价能力凸显
这一协议不仅解决了双方长期存在的支付争议,更为全球超级应用与应用商店的合作树立了新典范,预计将推动小程序生态在iOS平台迎来更广阔的发展空间。
对此,长城证券指出,15%的抽成比例是苹果在国内的首次渠道让步,侧面印证了小程序市场内容端议价能力的提升。
三季报发布后,机构对腾讯控股的评级普遍积极。Wind数据显示,35家机构给出“买入、增持或优于大势”的评级,并给出800港元一线的目标价。其中,美林证券看好腾讯控股核心业务增长前景,认同管理层对金融科技及企业服务业务的审慎乐观看法,维持“买入”评级及780港元目标价。
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